E-urheilutapahtumat lisäävät yhteisöllisyyttä
Salmikangas, A.-K. (2021). E-urheilutapahtumat lisäävät yhteisöllisyyttä. Liikunta ja tiede, 58(4), 26.
Published in
Liikunta ja tiedeAuthors
Date
2021Copyright
© Liikuntatieteellinen Seura 2021
Publisher
Liikuntatieteellinen seuraISSN Search the Publication Forum
0358-7010Publication in research information system
https://converis.jyu.fi/converis/portal/detail/Publication/101126406
Metadata
Show full item recordCollections
- Liikuntatieteiden tiedekunta [2056]
License
Related items
Showing items with similar title or keywords.
-
Esports fandom in the age of transmedia : the reception of the overwatch league
Ruotsalainen, Maria; Välisalo, Tanja (Universita degli Studi di Napoli "Federico II", 2021)In our article, we analyse the ways audiences engage with Overwatch esports and construct their fan relationships. We situate our research into several intersecting theoretical frames. To understand how Overwatch esports ... -
Urheilun digitalisaatio : E-urheilun yllättävä voittokulku
Mangeloja, Esa (Suomen urheiluhistoriallinen seura, 2020) -
Elektronisen urheilun ekosysteemi
Karnasaari, Elmeri (2020)Tämän tutkielman aiheena on elektronisen urheilun tai e-urheilun ekosysteemi. Elektroninen urheilu on ilmiönä melko tuore, vaikka sen juuret johtavatkin vuosikymmenien päähän. E-urheilun suosio ja yhteiskunnallinen asema ... -
Elektronisen urheilun suosion kasvu
Pehkonen, Jere (2018)Elektroninen urheilu on kasvanut suosituksi viihdemuodoksi erityisesti nuorten miesten keskuudessa. Ammattilaispelaajia seuraa yhä enemmän katsojia sekä turnauksissa että niiden ulkopuolella, ja suuret rahamäärät takaavat ... -
E-urheilun seuraamisen maksuhalukkuus
Savikoski, Juho (2019)E-urheilu on tietojärjestelmien välityksellä tapahtuvaa urheilua. E-urheilu on kasvattanut viime vuosina suosiotaan ja se on jo lähes verrattavissa perinteiseen urheiluun suosion ja rahan suhteen. E-urheilua seurataan ...