University of Jyväskylä | JYX Digital Repository

  • English  | Give feedback |
    • suomi
    • English
 
  • Login
JavaScript is disabled for your browser. Some features of this site may not work without it.
View Item 
  • JYX
  • Opinnäytteet
  • Kandidaatintutkielmat
  • View Item
JYX > Opinnäytteet > Kandidaatintutkielmat > View Item

Käyttäjädatan koonti ja hyödyntäminen ohjelmisto- ja pelinkehityksessä

Thumbnail
View/Open
620.9 Kb

Downloads:  
Show download detailsHide download details  
Authors
Toivanen, Vilma
Date
2018
Discipline
TietojärjestelmätiedeInformation Systems Science
Copyright
This publication is copyrighted. You may download, display and print it for Your own personal use. Commercial use is prohibited.

 
Teknologisen kehityksen ansiosta käyttäjistä alkaa syntyä monipuolista dataa lähes kaikista heidän toiminnoistaan ohjelmistojen sekä digitaalisten pelien käytön myötä. Digitaaliset pelit muodostavat nykyään merkittävän kokonaisuuden ohjelmistokehityksessä ja pelien käyttötarkoitukset ovat alkaneet laajentua viihteen ulkopuolelle esimerkiksi opetukseen, mikä laajentaa käyttäjädatan monipuolisuutta. Tämä kandidaatin tutkielma, joka toteutetaan kirjallisuuskatsauksena, käsittelee käyttäjädatan merkitystä pelinkehityksessä käyttäen aineistona tieteellisiä julkaisuja. Tutkielma etenee käyttäjädatan käytön tarkastelulla yleisesti ohjelmistokehityksen piirissä, jonka jälkeen tarkastellaan, miten pelinkehitys ilmenee ohjelmistokehityksenä. Tutkielmassa siirrytään tämän jälkeen käyttäjädatan hyödyntämisen tarkasteluun pelinkehityksen asiayhteydessä. Käyttäjädata on erittäin arvokas resurssi sekä ohjelmisto- että pelinkehitykselle, sillä sen ansiosta voidaan kartoittaa käyttäjän odotuksia ja vaatimuksia, jotka kohdistuvat ohjelmistoon. Pelinkehitys ohjelmistokehityksenä muistuttaa ketteriä ohjelmistokehitysmenetelmiä, mutta erityisesti pelinkehityksessä tulee huomioida käyttäjien vaatimuksia huolellisesti, jotta kehittäjät saisivat omaksuttua käyttäjien subjektiivisia näkökulmia pelinkehitykseen. Käyttäjädatan koonti ja hyödyntäminen edellyttää sekä ohjelmisto- että pelinkehityksessä kehittäjien ja käyttäjien välistä vuorovaikutusta kehitysprosessin aikana, esimerkiksi viestintää sosiaalisen median kautta sekä erilaisia testauksia. Näin varmistetaan, että käyttäjädataa voidaan hyödyntää jatkuvasti kehityksen aikana tukien samalla päätöksentekoa kehitysprosessissa. ...
 
Thanks to the advances in technological development, its users have started to generate rich data of themselves from virtually all of their activities with the use of software and digital games. These days digital games form a significant portion of software development and the use of games has begun to expand beyond entertainment to education, for example, which extends the versatility of user data. This Bachelor’s thesis, which is carried out as a literature review, examines the importance of user data in game development, using scientific publications as source material. The thesis progresses by examining the utilization of user data in general within software development, and proceeds by reviewing how game development acts as software development. After this, the thesis moves on to examine how user data is utilized within the context of game development. User data is a very valuable resource for both software and game developments, since it can help clarify the user’s expectations and demands towards software. Game development as software development resembles agile software development methods, but during game development especially the user demands must be considered carefully in order to ascertain that developers attain the subjective perspectives that are utilized during game development. Collecting and utilizing user data during both software and game development requires communication between developers and users through contact via social media and various tests, for example. This ensures that user data can be continuously utilized during development while supporting decision-making in the development process. ...
 
Keywords
käyttäjädata pelinkehitys käyttäjävaatimukset ohjelmistokehitys peliteollisuus peliala pelisuunnittelu ohjelmistosuunnittelu prototyypit pelaajat
URI

http://urn.fi/URN:NBN:fi:jyu-201806063038

Metadata
Show full item record
Collections
  • Kandidaatintutkielmat [4764]

Related items

Showing items with similar title or keywords.

  • The game of developing a game : hobbyist game developers as playful entrepreneurs in the Apple App Store 

    Pietilä, Irmeli (University of Jyväskylä, 2015)
  • Pelimekaniikkojen kehitys Super Mario-pelien välillä 

    Lauri, Tiina (2018)
    Tässä tutkimuksessa käsitellään erilaisia pelimekaniikkoja kirjallisuuskatsauksen muodossa. Tarkoituksena on selvittää miten ja miksi videopelimekaniikat ovat kehittyneet vuosien varrella yksinkertaisista toiminnoista ...
  • Lohkoketjuteknologian hyödyntäminen peliteollisuudessa 

    Paakkinen, Asla (2022)
    Tutkielma käsittelee lohkoketjuteknologian mahdollisia hyötyjä peliteollisuudessa. Tutkielmassa määritellään lohkoketjuteknologia yleisellä tasolla ja määritellään tärkeimpiä lohkoketjuteknologiaan liittyviä käsitteitä ...
  • Ketterien menetelmien hyödyntäminen videopelien julkaisun jälkeisessä ylläpitoprosessissa 

    Vilhunen, Eetu (2016)
    Viime vuosien aikana peliala on kasvanut voimakkaasti ja siitä on kehittynyt viihteen ala, jonka asiakaskunta vaatii entistä hauskempia ja viihdyttävämpiä pelejä. Pelien odotetaan myös hyödyntävän nopeasti kehittyvän ...
  • The quality of life in the Finnish game industry 

    Roininen, Tuomas (2013)
    Tässä tutkimuksessa tutkitaan työntekijöiden elämänlaatua Suomen peliteollisuudessa. Tutkimus perustuu International Game Developers Associationin (IGDA) vastaavanlaiseen tutkimukseen, joka toteutettiin huhtikuussa 2004. ...
  • Browse materials
  • Browse materials
  • Articles
  • Conferences and seminars
  • Electronic books
  • Historical maps
  • Journals
  • Tunes and musical notes
  • Photographs
  • Presentations and posters
  • Publication series
  • Research reports
  • Research data
  • Study materials
  • Theses

Browse

All of JYXCollection listBy Issue DateAuthorsSubjectsPublished inDepartmentDiscipline

My Account

Login

Statistics

View Usage Statistics
  • How to publish in JYX?
  • Self-archiving
  • Publish Your Thesis Online
  • Publishing Your Dissertation
  • Publication services

Open Science at the JYU
 
Data Protection Description

Accessibility Statement

Unless otherwise specified, publicly available JYX metadata (excluding abstracts) may be freely reused under the CC0 waiver.
Open Science Centre