Pelin visuaalisuuden vaikutus pelikokemukseen
Grafiikkaan panostetaan pelialalla paljon. Siksi on tärkeää tarkastella, millä tavoilla pelin aikana pelaajalle näkyvästä grafiikasta saadaan mahdollisimman suuri hyöty pelikokemukseen nähden. Tässä tutkimuksessa selvitetään, millä keinoilla pelikokemusta voidaan mitata ja havainnoidaan erityisesti, miten visuaalisuuden vaikutusta pelikokemukseen mitataan. Tarkoituksena on etsiä keinoja, joilla voidaan tulevaisuudessa tuottaa visuaalisesti mahdollisimman miellyttäviä pelejä. Tutkimusmenetelmänä on pelitutkimuksen kirjallisuuden analysointi ja vertailu. Pelitutkimuksen tarjoamista pelikokemuksen malleista on huomioitu, millaisessa roolissa ne pitävät pelien visuaalisia vaikutuksia pelikokemukseen. Tulokset osoittivat, ettei löytynyt mitään yksittäistä tiettyä visuaalista tyyliä, joka takaisi pelin visuaalisen miellyttävyyden. Monet pelitutkimuksen mallit kuitenkin huomioivat visuaalisuuden tärkeyden ja korostivat, että sen kannattaa olla selkeää ja yhtenäistä koko pelin ajan. Tutkimuksessa perehdytään ensin pelien ja grafiikan historiaan.
...
The game industry emphasizes graphics a lot, so it is important to search how the graphics that are shown to the player, get maximized in the value they bring to the feeling of gameplay. The study focuses on how can we measure the enjoyment of gameplay and, in more detail, what are the effects of visuals in that. The study aims to find ways in which games can be created in a manner that the visuals are even more pleasing. The study was conducted by analyzing and comparing different models of measuring gameplay and seeing how they think visuals affect gameplay as a whole. The study shows that there is no single particular visual style that would guarantee a good visual experience. Many of the models of measuring gameplay did mention the importance of visuals and highlighted that visuals should be in most parts, clear and consistent throughout the game. First this study introduces games and the history of graphics.
Asiasanat
Metadata
Näytä kaikki kuvailutiedotKokoelmat
- Kandidaatintutkielmat [5358]
Lisenssi
Samankaltainen aineisto
Näytetään aineistoja, joilla on samankaltainen nimeke tai asiasanat.
-
Lisätyn digitaalisen sisällön vaikutus ja merkittävyys fyysisten pelien pelikokemuksessa
Juutilainen, Harri (2020)Tutkimuksen tavoitteena oli tutkia lisätyn digitaalisen sisällön vaikutusta fyysisen pelin pelikokemukseen. Lisäksi tutkittiin sitä, mikä tekee lisätystä sisällöstä merkityksellistä. Tässä tutkimuksessa tutkittavaksi peliksi ... -
Pahvi vastaan pikselit : lautapelin ja sen digitaalisten versioiden väliset pelikokemukselliset erot
Kaakkuri, Visa (2019)Tämän laadullisen tutkielman tavoite oli selvittää, miten digitaalisen lautapelin toteutustapa ja -teknologiat vaikuttavat pelaajien pelikokemukseen, kuinka nämä seikat tulee huomioida pelisuunnittelussa, ja mikä on paras ... -
Pelikuvakkeen merkitys pelin kiinnostavuuteen
Tienari, Annriikka (2020)Peliteollisuuden kasvaessa pelien tarjonta on laajentunut, joten suureksi kysymykseksi on herännyt - miten enää erottua edukseen sovelluskaupoissa? Koska pelien tarjonta on laaja, kiinnostavien pelien löytämisestä on tullut ... -
Sosiaalisen vuorovaikutuksen vaikutus verkkopelikokemukseen
Järvinen, Timo (2020)Tässä tutkielmassa selvitetään miten sosiaalinen vuorovaikutus vaikuttaa pelikokemukseen. Tutkimusmenetelmänä on kirjallisuuskatsaus. Tutkielma alkaa siitä, mitä videopeli ja pelaaminen ovat. Todetaan, että videopeli on ... -
Game feel : pelituntuman vaikutus pelikokemukseen
Koivusaari, Eelis (2023)Tutkielman tavoitteena on perehdyttää mitä on pelituntuma, ja miten se vaikuttaa pelikokemukseen. Tarkastellaan pelituntumaelementtien avulla, miten erilaiset pelituntumaelementit vaikuttavat pelikokemukseen. Johtopäätöksenä ...
Ellei toisin mainittu, julkisesti saatavilla olevia JYX-metatietoja (poislukien tiivistelmät) saa vapaasti uudelleenkäyttää CC0-lisenssillä.