Näytä suppeat kuvailutiedot

dc.contributor.advisorSaksa, Tytti
dc.contributor.authorIsoaho, Aaron
dc.date.accessioned2020-05-07T11:13:45Z
dc.date.available2020-05-07T11:13:45Z
dc.date.issued2020
dc.identifier.urihttps://jyx.jyu.fi/handle/123456789/68890
dc.description.abstractTässä tutkielmassa tarkasteltiin pelillistämistä ohjelmistotuotannon näkökulmasta. Tutkielmassa analysoidaan pelillistämisen käsitettä ja syntetisoidaan määritelmiä. Pelillistämistä tarkastellaan ohjelmistotuotannossa, ja tämän tarkastelun yhteydessä esitetään esimerkkeinä ohjelmistotuotannon itsensä pelillistämiseen soveltuva viitekehys (García ym. 2017) sekä ohjelmiston pelillistämiseen soveltuva metodi (Morschheuser ym. 2018). Näiden jälkeen tutkielmassa tarkastellaan pelillistämisen hyötyjä, haittoja sekä kritiikkiä niin yleisellä tasolla kuin ohjelmistotuotannon kontekstissa.fi
dc.description.abstractThe subject of this study is gamification in the context of software engineering. The concept of gamification is analysed and synthesised in this study. Gamification is also viewed from the perspective of software engineering and a framework used for gamifying software engineering (García ym. 2017) and a method for gamifying a software (Morschheuser ym. 2018) is used as examples. After these examples, the study takes a look at benefits, disadvantages and criticism of gamification on a general level and in the context of software engineering.en
dc.format.extent25
dc.language.isofi
dc.titlePelillistäminen ohjelmistotuotannossa
dc.identifier.urnURN:NBN:fi:jyu-202005073100
dc.type.ontasotBachelor's thesisen
dc.type.ontasotKandidaatintyöfi
dc.contributor.tiedekuntaInformaatioteknologian tiedekuntafi
dc.contributor.tiedekuntaFaculty of Information Technologyen
dc.contributor.laitosInformaatioteknologiafi
dc.contributor.laitosInformation Technologyen
dc.contributor.yliopistoJyväskylän yliopistofi
dc.contributor.yliopistoUniversity of Jyväskyläen
dc.contributor.oppiaineTietotekniikkafi
dc.contributor.oppiaineMathematical Information Technologyen
dc.rights.copyrightJulkaisu on tekijänoikeussäännösten alainen. Teosta voi lukea ja tulostaa henkilökohtaista käyttöä varten. Käyttö kaupallisiin tarkoituksiin on kielletty.fi
dc.rights.copyrightThis publication is copyrighted. You may download, display and print it for Your own personal use. Commercial use is prohibited.en
dc.contributor.oppiainekoodi602
dc.subject.ysopelisuunnittelu
dc.subject.ysopelit
dc.subject.ysopelillistäminen
dc.subject.ysoohjelmistotuotanto


Aineistoon kuuluvat tiedostot

Thumbnail

Aineisto kuuluu seuraaviin kokoelmiin

Näytä suppeat kuvailutiedot