The portrayal of female characters in Grand Theft Auto V
Videopelit ovat yksi nykypäivän suosituimmista ajanviettotavoista. Pelaajien melko tasaisesta sukupuolijakaumasta huolimatta videopelien ajatellaan kuitenkin yleisesti olevan vain miesten kiinnostuksenkohde. Yksi suurimmista syistä tähän lienee miesten ja naisten esittämisen erot videopeleissä: suurin osa videopelihahmoista on miespuolisia, kun taas naispuolisia hahmoja on vähän ja he ovat usein seksualisoituja. Myös medialla on tähän vaikutusta, sillä naispuolisista videopelihahmoista nostetaan yleensä esille ainoastaan seksualisoidut naishahmot.
Tämän tutkimuksen tavoitteena oli selvittää, kuinka naispuolisia hahmoja esitetään Grand Theft Auto V -videopelissä. Kyseinen peli on uusin osa Grand Theft Auto -pelisarjasta, joka on tunnettu erityisesti väkivaltaisuudestaan ja seksistisestä tavastaan esittää naisia. Peli tarjoaa siksi mielenkiintoisen lähtökohdan naispuolisten hahmojen tutkimukselle. Tässä tutkimuksessa aineistona toimi sellaisten pelin päätehtävien videokohtaukset, joissa esiintyi naispuolisia hahmoja. Analyysin kohteeksi valittuja naishahmoja analysoitiin multimodaalisen diskurssianalyysin keinoin visuaalisesta, lingvistisestä ja narratiivisesta näkökulmasta.
Tutkimus osoitti, että naispuolisia hahmoja ei esitetä pelissä aivan niin negatiivisella tavalla kuin yleisesti luullaan. Visuaalisesti kyseiset naishahmot olivat melko realistisesti kuvattuja ja vain yksi heistä oli huomattavan seksualisoitu. Hahmoihin ei myöskään kohdistunut fyysistä väkivaltaa. Suurin osa hahmoista oli narratiivin kannalta merkittäviä ja he esiintyivät erilaisissa rooleissa, mutta toisaalta roolit olivat jokseenkin negatiivisia. Jokainen hahmo oli selkeästi oma persoonansa, mutta lingvistisesti heidät esitettiin melko yksipuolisesti. On kuitenkin tärkeää huomioida konteksti, jossa hahmot esiintyvät. Peli on satiiri amerikkalaisesta mediayhteiskunnasta ja naishahmot ovat siihen sopivia stereotyyppejä. Siitä huolimatta heidät on esitetty visuaalisesti ja osin myös narratiivisesti monipuolisesti, ja vaikka lingvistinen esitys onkin yksipuolista, se tuo esille hahmojen persoonaa.
Tässä tutkimuksessa saavutettiin monipuolinen analyysi hahmoista multimodaalisen diskurssianalyysin keinoin, mutta aineisto oli melko suppea. Jatkossa aineistoon voisi sisällyttää eri sukupuolia edustavia hahmoja ja vertailla heidän esittämistään, ottaen huomioon pelin ja sen hahmojen kontekstin. Näin eri sukupuolten esittämisestä voisi saada tarkemman analyysin.
...
![showless](/themes/JYX2//images/showless.png)
![showmore](/themes/JYX2//images/showmore.png)
Metadata
Näytä kaikki kuvailutiedotKokoelmat
- Kandidaatintutkielmat [5283]
Samankaltainen aineisto
Näytetään aineistoja, joilla on samankaltainen nimeke tai asiasanat.
-
Gender, identity and representation in video games : an elective discourse-oriented course for Finnish EFL upper secondary school students
Rautiainen, Miika (2015)Suomen koulujen opetussuunnitelmat pyrkivät toteuttamaan ja edistämään tasa-arvoa, mutta tasa-arvon toteutuminen koulujen arjessa vaatii vielä työtä. Samaan aikaan videopeleistä on tullut suosittu harrastus nuorten ja ... -
Compliance and resistance : An investigation into the construction of gender identities by Pakistani women on Facebook
Salam, Rauha (Taylor & Francis; Asian Center for Women's Studies, Ewha Womans University, 2020)Facebook has recently gained popularity among young, digitally literate and predominantly urban Pakistanis. Such social networking sites allow users the freedom to express themselves using usernames, visuals and topics of ... -
The portrayals of women in advertisements and their brand-related impacts: A study in Vietnam
Nguyen, Chuong (2020)The liberation movement in the 1960s seeking equal rights, opportunities and freedom for women initiated the interests in gender stereotypes in advertising. Since then, the pursuit of gender equality for women in different ... -
"The world's worst cleaning lady" : the portrayal of gender in commercials targeted at American NHL audiences
Karhu, Annu (2014)Mainontaan suhtaudutaan usein melko välinpitämättömästi, eikä sen vaikutusta yhteiskuntaan ja maailmankuvaamme välttämättä huomata. Mainonnan rooli vallitsevien arvojen ja ihanteiden rakentajana ja ylläpitäjänä on kuitenkin ... -
Social constructs : different countries, different eras : differences in portrayals of Jane, Elizabeth and Lydia Bennet in Jane Austen’s Pride and Prejudice (1813) and The Lizzie Bennet Diaries (2012-2013)
Heinänen, Katri (2020)Jane Austenin Ylpeys ja ennakkoluulo (1813) on yksi maailman kuuluisimmista kirjallisuuden klassikoista. Teoksen aihepiirin vuoksi siitä on myös tullut kohde monipuolisille ja erilaisille adaptaatioille. Yksi Ylpeys ja ...
Ellei toisin mainittu, julkisesti saatavilla olevia JYX-metatietoja (poislukien tiivistelmät) saa vapaasti uudelleenkäyttää CC0-lisenssillä.