University of Jyväskylä | JYX Digital Repository

  • English  | Give feedback |
    • suomi
    • English
 
  • Login
JavaScript is disabled for your browser. Some features of this site may not work without it.
View Item 
  • JYX
  • Opinnäytteet
  • Kandidaatintutkielmat
  • View Item
JYX > Opinnäytteet > Kandidaatintutkielmat > View Item

Pelitestauksen menetelmät ja haasteet

Thumbnail
View/Open
556.4 Kb

Downloads:  
Show download detailsHide download details  
Authors
Korvola, Tommi
Date
2022
Discipline
TietojärjestelmätiedeInformation Systems Science
Copyright
This publication is copyrighted. You may download, display and print it for Your own personal use. Commercial use is prohibited.

 
Peliteollisuus on kasvanut vauhdilla jo vuosikymmeniä. Alan rahavirta on ylittänyt jo elokuvateollisuuden vuositulot, ja yritysten välillä on kova kilpailu julkaisujen menestyksestä. Pelikehitys on monin tavoin muun ohjelmistokehityksen kaltaista, mutta luova ympäristö, jossa pelejä kehitetään, tekee kehitys-toiminnasta vaikeasti hallittavan. Monet pelit joutuvatkin hylätyksi tai epäonnistuvat, kun joko itse työ tai tulos ei vastaa vaatimuksia. Tämän kirjallisuuskatsauksen tavoitteena on selvittää pelitestauksen haasteita peliyritysten kehi-tystoiminnassa. Tutkimuksessa kerättiin tieteellisestä kirjallisuudesta testimenetelmiä ja niihin liittyviä haasteita. Aineistoa haettiin Google Scholarin ja JYKDOKin kautta. Käytettyjä hakusanoja olivat muun muassa ”game development”, ”software development”, ”game testing” ja ”automated testing”. Tutkimuksessa löytyi joitakin manuaalisia- ja useita automaattisia testimenetelmiä, sekä niiden haasteita. Varsinkin automaattisiin testimenetelmiin liittyi monia käytännön vaikeuksia, ja kirjallisuuskatsauksessa esitettyjen haasteiden ratkaiseminen tarjoaisikin tutkijoille kattavan tutkimusaiheen. Pelikehittäjät voivat hyödyntää kirjallisuuskatsauksessa koostettuja menetelmiä harkitessaan projekteihin sopivia testimenetelmiä. ...
 
The games industry has grown rapidly for many decades now, and already exceeds the movie industry in revenue. This success drives hard competition and companies strive for successful releases. Game development follows many aspects and methods of traditional software development, but the creative space in which games are made adds an extra layer of challenge. Many games do fail as a result when the end product does not match the desired outcome. This literature review focuses on mapping the methods and challenges involved in testing games. The material was gathered using Google Scholar and JYKDOK using search terms such as ‘game development’, ‘software development’, ‘game testing’, and ‘automated testing’. The findings include some manual, and several automated test methods, as well as their challenges. Many of the automated test cases were theoretical or deemed unsuitable for practical use, but present a rich research field for grounding the theory in practice. Additionally, game developers can use the findings presented in this paper to map desirable test methods for their games. ...
 
Keywords
automaattinen testaus pelikehitys pelitestaus testaus pelit ohjelmistokehitys tietokonepelit yritykset ohjelmistotuotanto kirjallisuuskatsaukset
URI

http://urn.fi/URN:NBN:fi:jyu-202206223592

Metadata
Show full item record
Collections
  • Kandidaatintutkielmat [4419]

Related items

Showing items with similar title or keywords.

  • Test automation strategy in DevOps environment : an IT management viewpoint 

    Lahtinen, Anssi (2020)
    Jatkuvasti muuttuvat teknologiat, sekä jatkuvat muutokset niitä ympäröivillä markkinoilla ovat luoneet ohjelmistokehitysorganisaatioille tarpeen sopeutua muutokseen. Digitalisaatio ohjaa organisaatioita asiakaslähtöisiin ...
  • An information system design product theory for the class of eSourcing requirements, delivery and completion management systems for eSourcing service providers 

    Lu, Yikun (University of Jyväskylä, 2015)
  • Asiakaskeskeinen ohjelmistokehitys 

    Venäläinen, Henri (2018)
    Tämän tutkimuksen tarkoituksena on luoda käsitys asiakaskeskeisyydestä osana ohjelmistokehitystä. Tutkimuksessa tarkastellaan myös käytänteitä asiakaskeskeisyyden ja ohjelmistokehityksen välillä. Asiakaskeskeisyyteen ...
  • The state of research on software engineering competencies : A systematic mapping study 

    Assyne, Nana; Ghanbari, Hadi; Pulkkinen, Mirja (Elsevier, 2022)
    Considering the critical role of software in modern societies, we face an urgent need to educate more competent software professionals. Software engineering competencies (SEC) are considered the backbone of successfully ...
  • The essence of software startup : an empirical study on the application of essence framework 

    Ravaska, Ville (2020)
    Software startups are still a scarcely studied subject even though success stories of the companies like Facebook and Twitter have boosted the popularity of new software startup companies. The impact of successful startups ...
  • Browse materials
  • Browse materials
  • Articles
  • Conferences and seminars
  • Electronic books
  • Historical maps
  • Journals
  • Tunes and musical notes
  • Photographs
  • Presentations and posters
  • Publication series
  • Research reports
  • Research data
  • Study materials
  • Theses

Browse

All of JYXCollection listBy Issue DateAuthorsSubjectsPublished inDepartmentDiscipline

My Account

Login

Statistics

View Usage Statistics
  • How to publish in JYX?
  • Self-archiving
  • Publish Your Thesis Online
  • Publishing Your Dissertation
  • Publication services

Open Science at the JYU
 
Data Protection Description

Accessibility Statement

Unless otherwise specified, publicly available JYX metadata (excluding abstracts) may be freely reused under the CC0 waiver.
Open Science Centre