Skriptikielen toteutus pelimoottoriin
Abstract
Tämä tutkimus esittää yksinkertaisen skriptikielen SimpScript. Kielen tarkoituksena
on toimia pelien skriptikielenä. Jotta SimpScriptin voitiin todeta soveltuvaksi pelinkehitykseen,
suoritettiin sen ja muutaman yleisesti peleissä käytetyn skriptikielen ominaisuuksien
vertailu. Lopputuloksena huomattiin, että SimpScriptistä puuttuu monia ominaisuuksia,
joita muut ratkaisut sisältävät. Kuitenkin SimpScriptin jatkokehityksen myötä,
nämä ominaisuudet olisi toteutettavissa
Main Author
Format
Theses
Bachelor thesis
Published
2012
Subjects
The permanent address of the publication
https://urn.fi/URN:NBN:fi:jyu-201302151225Käytä tätä linkitykseen.
Language
Finnish